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Brinquedos inteligentes – Brincadeira de gente grande

Por Marcus Rogério de Oliveira*

Incrível! A Inteligência Artificial (IA) chegou nos brinquedos que agora estão interagindo, aprendendo e até ensinando novas habilidades às crianças. Isso é fantástico, não é? As empresas tradicionais de brinquedos buscaram parcerias estratégicas para criar experiências interativas e educativas inéditas.

Recentemente, a Mattel, famosa pelas marcas Barbie e Hot Wheels, anunciou uma parceria com a OpenAI, empresa criadora do ChatGPT. Esta colaboração estratégica tem por objetivo incorporar tecnologias de IA para aumentar o engajamento com as crianças. Embora os detalhes específicos sobre os novos brinquedos ainda não tenham sido divulgados, espera-se que os produtos tragam uma nova dimensão às brincadeiras infantis já a partir deste ano.

Mas essa tendência foi criada pela Mattel. Empresas pelo mundo já estão explorando esse caminho com sucesso há algum tempo. Um exemplo é a empresa indiana Miko, que já vendeu mais de 700 mil unidades de seu robô educativo, o Miko 3. Lançado em 2021, o brinquedo interage com as crianças por meio de conversas baseadas em inteligência artificial, semelhante a assistentes virtuais como Alexa, mas com um diferencial: a personalização completa controlada pelos pais. O robô aprende os interesses e o nível de engajamento das crianças, adaptando suas conversas e conteúdos educativos para auxiliar no desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas, sem acesso direto à internet.

Outra iniciativa inovadora vem da China, onde a startup FoloToy, sediada em Xangai, combinou IA com brinquedos tradicionais. Utilizando chips e tecnologias locais como o DeepSeek, a empresa transformou brinquedos de pelúcia em tutores interativos de inglês que acabaram se tornando companheiros diários das crianças. Apenas em 2023, a FoloToy vendeu mais de 20 mil unidades por meio de plataformas de comércio eletrônico.

Essas novas tecnologias mostram que o universo infantil está diante de uma transformação importante combinando diversão e aprendizado de uma forma incrível, como nos filmes de ficção. A integração da IA nos brinquedos aumenta o nível de interação e oferece recursos que ajudam no desenvolvimento intelectual e emocional das crianças, sob o monitoramento constante dos pais.

Taquaritinga não tem grandes fábricas de brinquedos, mas nossa cidade é rica em talentos na área de inteligência artificial, especialmente na Fatec. Lá estão sendo desenvolvidos, entre outras tecnologias, modelos personalizados de IA para nichos específicos, incluindo a agricultura.  Lá também estão sendo desenvolvidos modelos para análises de vídeo com uso na indústria. Estes e outros desenvolvimentos têm o potencial de transformar Taquaritinga em um polo de desenvolvimento em IA, exportando soluções para todo o país e até mesmo internacionalmente. Nossa comunidade está se posicionando como polo no desenvolvimento de aplicações para IA. Já é realidade.

 

*Marcus Rogério de Oliveira é um renomado professor da Fatec de Taquaritinga, onde leciona desde 1995. Com um extenso currículo acadêmico, é Doutor em Biotecnologia pela UFSCar, Mestre em Ciência da Computação pelo ICMC-USP e Bacharel em Ciência da Computação pela Unoeste. Sua vasta experiência o tem levado a atuar em áreas como Banco de Dados, Desenvolvimento de Sistemas, Engenharia de Dados e Ciência de Dados.

(Imagem gerada por IA)

 

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